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AmazeGames
Editora e laboratório de jogos

Fazemos jogos para divertir, e as pessoas aprendem sem querer

A Amaze Games cria jogos de cartas, de tabuleiro e livros-jogo. Pra quem joga por diversão, pra escola, pra empresa e pra consultório de psicólogo. O propósito é sempre o mesmo: divertir.

Cartas de Coveiros vs Caveiras
Primeiro lançamento da editora

Coveiros vs Caveiras

Um duelo de cartas no cemitério, na noite de Halloween. Só um lado vê o sol nascer.

Todo Halloween, Jack o Lanterna tenta trazer sua horda de esqueletos para o mundo dos vivos. No caminho dele só existe a Sociedade Secreta dos Coveiros, armada de pá e de muita teimosia.

  • 2 jogadores
  • 20 min
  • 10+ anos
Editora

Os nossos jogos, na sua mesa

Como editora, a gente publica os próprios jogos. Eles nascem aqui, passam por muita partida de teste e por algumas discussões que quase terminaram em amizade desfeita, e chegam até você pela pré-venda.

Como funciona a pré-venda
Laboratório

O seu jogo, feito por encomenda

Como laboratório, a gente cria jogos sob encomenda. Uma editora quer um jogo pra acompanhar a coleção de livros, uma escola quer ensinar trânsito sem cartilha, uma empresa quer treinar líderes sem que eles durmam na terceira hora. A gente desenha, ilustra, testa e entrega pronto pra gráfica.

Encomendar um jogo
Do guardanapo à estante

Como um jogo nasce aqui dentro

  1. IdeiaGeralmente às duas da manhã, no pior momento possível.
  2. ProtótipoPapel, tesoura, caneta e dado emprestado de outro jogo.
  3. TesteA fase em que os amigos descobrem que eram cobaias.
  4. ArteIlustração, caixa, cartas, manual. Aqui o jogo ganha cara.
  5. GráficaO dia em que o jogo deixa de ser nosso e vira seu.
Catálogo educacional

Mais de vinte jogos que já ensinam por aí

Alfabetização, matemática, ciências, emoções, trânsito e cidadania. Todos com as competências da BNCC no manual e diversão na caixa.

AtitudeCenário das LetrasSorriso PerfeitoCaminho CertoZeitgeistAs Cores da ArteViagem InsólitaLago das EmoçõesArquipélago dos SentimentosTeia da AranhaAlfa DadosCorrida Cognitiva

Ver os 23 jogos educacionais

Quem faz

Dois sujeitos e uma mesa cheia de protótipo

Dan Queirolo

Designer e ilustrador

Desenha cartas, caixas e tabuleiros. Nas horas vagas escreve livros, canta, cria empresa nova e jura que vai dormir mais cedo amanhã.

Ramsés Sohn

Game designer

Autor de mais de vinte jogos do catálogo. Consegue transformar higiene bucal num jogo que criança pede pra jogar de novo, coisa que nem o dentista conseguiu.

Diário do laboratório

O que anda acontecendo por aqui

Laboratório aberto

Tem um jogo na cabeça? A gente ajuda a tirar.

Escola, editora, empresa ou consultório: conta o que você precisa ensinar, treinar ou simplesmente divertir, e a gente devolve um jogo.